מלך השוארמה – סמארט קליק
מלך השוארמה – סמארט קליק.
תכולת המשחק:
- שטרות משחק
- 56 קלפי מצרכים
- 20 קלפי הפתעה
- 24 קלפי לקוח
למי מיועד המשחק?
2-8 שחקנים מגיל 6 ומעלה.
מטרת המשחק
להיות הראשון שהצליח להכין את המנות של 3 לקוחות שונים.
הכנות למשחק:
כל המשתתפים יושבים במעגל.
מחלקים את הקלפים ל-3 קבוצות שונות לפי סוג הכרטיסים: קלפי לקוח, קלפי מצרכים וקלפי הפתעה. מערבבים כל סוג קלפים בנפרד ומניחים אותם הפוכים ב-3 ערימות שונות במרכז.
כל משתתף לוקח שלושה כרטיסי לקוחות ומניח אותם הפוכים בערימה לפניו.
כל משתתף לוקח 500 ₪ משטרות המשחק ושם אותם לפניו.
כל משתתף לוקח 2 קלפי מצרכים ומחזיק אותם בידו כשהם מוסתרים משאר המשתתפים.
מהלך המשחק:
המשתתף שמתחיל הוא זה שמכין חומוס הכי טוב. לאחריו ממשיכים שאר המשתתפים לפי כיוון השעון.
כל המשתתפים מציצים בקלף הלקוח הראשון שלהם אבל לא חושפים אותו כלפי שאר המשתתפים. שימו לב! יש לפתוח רק קלף לקוח אחד. אין לפתוח קלף לקוח נוסף לפני שסיימתם להכין את המנה של הלקוח הנוכחי!
כל שחקן בתורו רשאי לעשות אחת מהפעולות הבאות:
להתחיל מכירה פומבית על מצרך
למכור למשתתף קלף מצרך
להחליף קלף מצרך עם משתתף אחר
למכור קלף מצרך לקופה עבור 100₪
להגיש מנה ללקוח, במידה והשלים את כל המצרכים.
מצרכים נקנים במכירה פומבית. כל שחקן בתורו פותח קלף מערימת קלפי המצרכים, במידה ויצא קלף מצרך- כל מי שמעוניין במצרך רשאי להשתתף במכירה. השחקן שפתח את הקלף מציע הצעה ראשון ולאחריו שאר השחקנים שמעוניינים במצרך, לפי התור. כל אחד יכול להעלות את ההצעה. שחקן שלא מעוניין להעלות את ההצעה פורש מהמכירה. הזוכה הוא מי שנתן את ההצעה הגדולה ביותר, הכסף של הזוכה הולך לקופה והוא מקבל את המצרך. הכסף של שאר השחקנים חוזר אליהם. במידה ואף אחד לא מעוניין במצרך הוא חוזר לחפיסת קלפי המצרכים והתור עובר לשחקן הבא.
כאשר משתתף פותח קלף מצרך שמסומן כקלף הפתעה- עליו להרים קלף מערימת קלפי ההפתעה ולמלא אחר ההוראות. את קלף המצרך עם סימן ההפתעה מחזירים לערימת המצרכים ואת קלף ההפתעה מחזירים לערימת קלפי ההפתעה לאחר ביצוע ההוראות שבקלף.
מותר להחזיק עד 6 קלפי מצרכים והפתעה בו זמנית.
משתתף שסיים להכין את המנה ללקוח שלו מחזיר את קלפי המצרכים לקופה, חושף את קלף הלקוח שלו בפני המשתתפים, לוקח 350 ₪ ו-2 מצרכים ועובר ללקוח הבא. במידה ואחד מקלפי המצרכים שלקח הוא קלף הפתעה- השחקן יבצע את ההוראה שבקלף.
לאחר הגשת מנה ללקוח, התור עובר לשחקן הבא (השחקן המגיש לא יכול לבצע פעולות נוספות בתור זה).
מי שסיים להאכיל את כל הלקוחות שלו- מנצח!
מי ישאיר את כל לקוחותיו שבעים ומרוצים?? מי יהיה מלך השווארמה?
בהצלחה!